小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

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所以这次设置一个触发范围,玩家角色到达这条线后才触发镜头的转向,同时在这个范围内,摄影机归中到以玩家角色为中心……起始房间游戏的美术,特别在场景部分,需要坚持尽量用重复的元素搭建,具体方法就是使用 tile,但是一些特殊的地方还是会进行一些特殊物件的绘制……Atlas整个世界的地图,本来应该是纸上进行操作,但是我矢量软件里面试了一下,也还是挺方便的:一摆出来就知道还剩下的工作量了

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9552

所以这次设置一个触发范围,玩家角色到达这条线后才触发镜头的转向,同时在这个范围内,摄影机归中到以玩家角色为中心……起始房间游戏的美术,特别在场景部分,需要坚持尽量用重复的元素搭建,具体方法就是使用 tile,但是一些特殊的地方还是会进行一些特殊物件的绘制……Atlas整个世界的地图,本来应该是纸上进行操作,但是我矢量软件里面试了一下,也还是挺方便的:一摆出来就知道还剩下的工作量了

战争机器人(War Robots)

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每张地图中证明自己,使用不同的战略战术,战斗中夺取胜利。……功能: ◎ 战术 6v6 PVP 游戏◎ 31 个各具实力的战斗机器人◎ 20 多种武器,包括弹道导弹……你会选择哪些武器?◎ 9 张作战地图!◎ 多种机器人和武器组合

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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Unity 做这些基本的东西比较考验耐心,有问题都可以在之前的章节里找到说明。5、添加射击的功能。……3、离开原始范围一定范围后,就回到守门的位置。……同一帧内多次转换状态其实也可以做到,但是非常烧脑 ( _ _)ノ|。4、补充一些漏掉的变量

熔岩快跑(CelV Run)

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CelV Run 是一场终极多人 1v1 比赛,地面是熔岩。…… CelV Run 中,您可以挑战您的任何朋友,也可以挑战来自世界任何地方的玩家。…… CelV Run 中,您可以挑战您的任何朋友,也可以挑战来自世界任何地方的玩家

瓷砖与塔楼 TD(Tiles and Towers TD)

indienova.com/game/tiles-and-towers-td

每个波段后,你可以选择两个具有不同效果的瓷砖,例如,飞溅,有机会眩晕或增加范围。……一个级别之后,你会根据你的表现获得星星,你可以在技能树上花钱来解锁新的被动装置、塔和法术。……特点: ◎ 大量具有独特效果的升级塔楼◎ 超过 10 块地砖,使所有放置在上面的塔都能被施法

杉果娘:杉果日报:《哥谭骑士》取消上世代版;COD19或登陆Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/31012

执行制作人 Fleur Marty 表示:“考虑《哥谭骑士》的游戏规模和发售范围时,我们必须优先提供令人满意的质量……当然 Jeff Grubb 的爆料目前也是猜测,各位可以先谨慎吃瓜。3.……完整榜单:《V Rising》Steam Deck《艾尔登法环》《FIFA 22》《沙石镇时光》《V

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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ShaderGPU生成新的独立草体的。……,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供。……grassLayer.AddComponent();grassLayer.AddComponent(); 创建好之后,可以看到草根的位置随机的分布地面上

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

苦痛之环 Ring of Pain(Ring of Pain)

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宝箱怪可以提供有偿选择。槽位有限的情况下合理取舍,搭配出一套拥有合适被动能力的装备组合。……你可以变成一名使用淬毒利刃的刺客,以敏捷速度和闪避技巧来取胜;也可以化身一道铜墙铁壁,粗暴的蛮力所向披靡……解锁困难模式,专为那些苦痛中越战越勇的人准备

版本:Early Access


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